方才我们学习了史上最简单 。这次我们来看看稍微高级那么一点点的目标 -- cscope。
客官可能要着急了,这个help和cscope都还不能算是什么真正的编译目标,讲这个我不爱听啊。嗯,出门右转,点击下一个链接就是你真的爱听的了。不过呢,东西有点多,恐怕你一下子接受不了。反正我第一次写的时候都有一种写到要吐的感觉。
你想我们平时要是很久没有运动,突然让你冲刺一百米是不是会头晕眼花腿抽经?如果在奔跑前能让你做个热身,充分让身体舒展开,你的感觉会不会好很多?所以我特意增加了这篇小进阶,希望能帮助你在进入高难度之前,给你做个脑力上的热身。
找到cscope目标
打开根目录下的Makefile文件,搜索cscope关键字。你找到了么?
Copy tags TAGS cscope gtags: FORCE
$(call cmd,tags)
看来kbuild把相应的这几个tag类目标都放在了一起。
不过后面这个$(call cmd,tags)是什么鬼?原来这是makefile中定义函数的一种方式。我们来看一下手册中是怎么讲的,
Copy The call function is unique in that it can be used to create new parameterized functions. You can write a complex expression as the value of a variable, then use call to expand it with different values.
The syntax of the call function is:
$(call variable,param,param,…)
When make expands this function, it assigns each param to temporary variables $(1), $(2), etc.
知道了这个定义,再对照刚才的命令
$(call cmd,tags)
意思就是有一个变量叫做cmd,需要在这里展开,而$(1)会被替换成tags。嗯,有点像宏定义,对不。
那我们现在要去找一个名字为cmd的变量咯~
初次遇见kbuild函数
c语言代码都是有一定的层次结构的,变量定义,函数声明都有各自的地方存放。比如定义要在源文件,而声明要在头文件。那宏定义呢? 是不是也在头文件中定义的?
makefile中也有类似的用法 -- include。
在根Makefile中搜索include关键字,没几下就找到了这么一行
Copy include scripts/Kbuild.include
是不是看着眼熟?
而在这个文件中就会发现那个叫cmd的变量了。
Copy cmd = @$(echo-cmd) $(cmd_$(1))
我们把变量tags代入,就得到了
Copy @$(echo-cmd) $(cmd_tags)
先不管echo-cmd,先来看cmd_tags长什么样子。
细心的童鞋可能一开始就看到了,其实它就在刚才cscope规则的上方。
Copy # Generate tags for editors
# ----------------------------------
quiet_cmd_tags = GEN $@
cmd_tags = $(CONFIG_SHELL) $(srctree)/scripts/tags.sh $@
这下明白了,原来cmd就好像一个函数,而这个函数的参数就是一个回调函数~
嗯,这个文件咱就不细讲了,毕竟和编译和kbuild的关系不大。总体来说就是传入什么参数,就执行相应的动作来生成需要的辅助文件。
Copy case "$1" in
"cscope")
docscope
;;
"gtags")
dogtags
;;
"tags")
rm -f tags
xtags ctags
remove_structs=y
;;
"TAGS")
rm -f TAGS
xtags etags
remove_structs=y
;;
esac
对cscope目标来讲,就是执行docscope这个动作。
cscope目标的层次结构
经过了一点小小挣扎,我们弄明白了cscope目标是如何通过kbuild系统生成的。怎么样,是不是和你想象的步骤略有不同? 是不是有学到一些些kbuild的基本结构?
这里我们来回顾一下整个cscope目标生成的步骤,我把它叫做层级结构。
Copy Makefile <--- scripts/Kbuild.include
---------------
cscope: FORCE
$(call cmd,tags)
Makefile
---------------
cmd_tags
scripts/tags.sh $@
在Kbuild.include中定义了一些辅助函数,而整个kbuild系统都构建在这些辅助函数的基础上。这次我们看到的例子着实简单,看上去把规格在本地展开要更加清晰。不过随着内核复杂度增加,每次都本地展开会显得代码冗长且不易维护。
虽然这么些在理解上增加了一些难度,不过也经过了一些些努力就能水落石出。若能真的理解,就已经做好了kbuild系统探索的基本准备了。
一个小tip
阅读代码的时候我喜欢用cscope生成代码之间的索引,而我常用的方法就是make cscope。
但是通常重新生成一遍需要比较长的时间,后来我发现了一个加快生成速度的方法。
那就是跳过一些我并不想看的目录。
具体怎么做呢?好了,直接上代码:
Copy diff --git a/scripts/tags.sh b/scripts/tags.sh
index 4fa070f9231a..5ac0873cfe4d 100755
--- a/scripts/tags.sh
+++ b/scripts/tags.sh
@@ -27,6 +27,7 @@ fi
# ignore userspace tools
ignore="$ignore ( -path ${tree}tools ) -prune -o"
+ignore="$ignore ( -path ${tree}drivers/gpu ) -prune -o"
+ignore="$ignore ( -path ${tree}drivers/net ) -prune -o"
+ignore="$ignore ( -path ${tree}drivers/media ) -prune -o"
+ignore="$ignore ( -path ${tree}drivers/scsi ) -prune -o"
+ignore="$ignore ( -path ${tree}drivers/staging ) -prune -o"
+ignore="$ignore ( -path ${tree}drivers/usb ) -prune -o"
+ignore="$ignore ( -path ${tree}drivers/infiniband ) -prune -o"
# Detect if ALLSOURCE_ARCHS is set. If not, we assume SRCARCH
if [ "${ALLSOURCE_ARCHS}" = "" ]; then
主要是去掉了几个大体积驱动的索引。整个制作索引的时间从117s下降到了57s,超过了50%。
希望能帮到你。
v6.7 版本更新
最新6.7的版本又看了下,现在忽略生成cscope的方式改变了。现在是通过环境变量IGNORE_DIRS来指定需要忽略的路径。
比如
Copy make IGNORE_DIRS="drivers tools" cscope
或者把变量定义到.bashrc中
Copy export IGNORE_DIRS="drivers tools"
这样优化后,生成cscope文件的时间大大缩短。文件大小也从1.8M减小到436K。