从IDT开始
在x86平台上,专门有一张表来保存中断和异常处理对应的函数。这张表就叫做IDT(Interrupt Descriptor Table)。
IDT的长相
先来看手册上的一张图,这张图是在SDM Volume 3中的Figure 2-1. IA-32 System-Level Registers and Data Structures。

在这张图中, IDT位于最左边靠近下方的部分。和GDT/LDT类似,IDT的位置由IDTR寄存器保存。所以在代码中加载IDT的代码如下:
static inline void native_load_idt(const struct desc_ptr *dtr)
{
asm volatile("lidt %0"::"m" (*dtr));
}
而其中struct desc_ptr的一个实现则长成这个样子:
/* Must be page-aligned because the real IDT is used in a fixmap. */
gate_desc idt_table[IDT_ENTRIES] __page_aligned_bss;
struct desc_ptr idt_descr __ro_after_init = {
.size = (IDT_ENTRIES * 2 * sizeof(unsigned long)) - 1,
.address = (unsigned long) idt_table,
};
嗯,这下算是把代码和手册在这个点上结合起来了。
IDT的基本工作过程
具体的过程是有点复杂的,那在这里对我而言只要知道一下这点暂时就足够用了。
CPU在执行下一条指令之前,将会检查此时是否有中断或者异常发生。如果有,则会判断中断或异常的vector number。在做完一系列检查、保护工作之后,会执行IDT中对应vector number的处理函数。
具体这个vector number是如何得到的,又做了哪些检查和保护,不在本次学习的重点中。关键是我们知道了硬件的IDT和软件代码之间的关系。
内核中IDT的布局
说的这么眼花缭乱,那我们来看看内核中IDT是个什么样子吧。这个呢就在内核代码arch/x86/include/asm/irq_vectors.h中了。
/*
* Linux IRQ vector layout.
*
* There are 256 IDT entries (per CPU - each entry is 8 bytes) which can
* be defined by Linux. They are used as a jump table by the CPU when a
* given vector is triggered - by a CPU-external, CPU-internal or
* software-triggered event.
*
* Linux sets the kernel code address each entry jumps to early during
* bootup, and never changes them. This is the general layout of the
* IDT entries:
*
* Vectors 0 ... 31 : system traps and exceptions - hardcoded events
* Vectors 32 ... 127 : device interrupts
* Vector 128 : legacy int80 syscall interface
* Vectors 129 ... INVALIDATE_TLB_VECTOR_START-1 except 204 : device interrupts
* Vectors INVALIDATE_TLB_VECTOR_START ... 255 : special interrupts
*
* 64-bit x86 has per CPU IDT tables, 32-bit has one shared IDT table.
*
* This file enumerates the exact layout of them:
*/
心中的疑惑
到这里,虽然已经对IDT有了大致的了解,但是我想你一定也和我一样还有很多疑惑。
中断和异常有区别么?
中断和异常里究竟有什么?
不着急,让我们一点点揭开这神秘的面纱。
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